大家后,我是皆浮云,本期要和大家说的英雄是一个坦克,集坦度,控制于一身的强势辅助!一般来说,坦克里面,又肉,又控,你们会想到东皇、项羽、刘禅这些吧?我今天说的是:廉颇!三个技能两个控,外加召唤师技能:晕眩,且技能霸体,我说他坦控度第一,你们有意见?下面说说怎么玩好这个廉颇!

廉颇这个英雄是有经历过一次改变的,大招之前是跟随英雄位置第三次产生击飞的,现在是落地位置第三次产生击飞效果!历史上的TA廉颇是战国后期的赵国名将。嬴姓,廉氏。廉颇为将,非常稳重,赢多败少,曾大破东方强国的齐国,取阳晋。取得了赵国对齐的优势地位,由此被封为上卿。蔺相如因完璧归赵得封相国之后,廉颇曾经跟蔺相如闹过矛盾, 蔺相如不予计较,廉颇闻之,非常惭愧,由此演出负荆请罪的故事,将相和的佳话。公元前226年,秦在先后基本打垮韩魏之后,打起了赵国的主意。秦赵两国主力在赵之长平对峙。秦国的主将是名将白起,而赵国的主将则是廉颇。两军相持,谁也占不了上风。于是秦国使用反间计,在赵国散布流言说,秦人最怕赵国另一个名将赵奢的儿子赵括。于是赵王听信谗言,用赵括换下了廉颇,结果赵国长平大败,四十万主力赵军被歼灭。从此元气大伤,无法与秦国为敌。在赵国被灭亡前夕,廉颇已经老了,但尚有为国出力之心。但秦人收买了赵王前去探望廉颇的使节,让他回报说“廉颇一饭三遗矢”(吃一顿饭,去三次茅房),使赵王打消了启用廉颇之心。

技能介绍1>被动技能:友情守护被动:廉颇释放技能的过程中处于霸体状态,并且减少20%所受到的伤害技能解读:施放技能减伤,而且不会被控制2>一技能:豪情突进廉颇向指定方向发起冲锋,对敌人造成物理伤害并将其击飞1秒技能解读:利用突进技能,可击飞敌人3>二技能:激情迸发廉颇短暂蓄力后爆发为自身提供抵免伤害的护盾,同时对范围内的敌人造成物理伤害并减少其30%移动速度,持续1秒技能解读:12技能连招可打出小爆发伤害4>三技能:正义豪腕廉颇跳向指定区域连续锤击地面三次,第一次锤击会对范围内敌人造成物理伤害,随后每次递增50%的伤害,并且第一次和第二次锤击时,范围内敌人分别会减少30%和50%移动速度,持续1秒,第三次锤击会将范围内的敌人击飞1.5秒。第二下和第三下攻击前可以短暂的移动一段时间。在技能释放期间可以使用豪情突击强制中断当前技能!技能解读:找机会突进技能开团,尽量大招控制到更多敌人

铭文搭配建议:红色:异变*10(物理攻击力+2,物理穿透+3.6);蓝色:长生*10(最大生命+75);绿色:均衡*10(物理防御力+5,法术防御力+5)。推荐理由:廉颇在团战中吸收伤害,骗取敌方关键技能,因为技能有免控效果,蓝色选择生命值提升,绿色选择双防提升让廉颇在前中期就能抗更多伤害,由于技能都是物理收益,异变的攻击和穿透效果可以给廉颇带来技能伤害的提升。

装备搭配建议:救赎+抵抗鞋+火甲+魔女+反甲+鸟眼(霸者)前期:救赎+火甲1>救赎是用来保护我方脆皮的,基于一个坦克型辅助这个是没得说的;2>火甲是在控制住对面时,尽可能的多打点伤害,然后给射手创造收割的机会!中期:魔女+反甲1>中期基本是处于装备成型的初步阶段,该出的核心装备都已经出完了,同样,廉颇也不能怂,补上两件防御装,提高存活率,为团队继续贡献;后期:鸟眼、霸者、不详1>鸟眼在于回复的一个翻倍效果,是建立在有奶、能奶的情况下,建议出这个;2>霸者是基于后期基本是一波走的节奏,所以,能在poker下将血量迅速回上来尤为关键;3>不详的出装是针对于对面有高攻速的几个射手或者战士的情况下才出的,毕竟不详的被动是减速减攻速;4>三件装备是看对面整容出,并不是一成不变,需考虑清楚。

廉颇打法建议:1>召唤师技能带晕眩,这是基于改版大招后的建议;2>开局帮打野打3-5下红,直接帮打蓝,带领节奏(如果蓝开,节奏亦相同);3>此时,打野四级,两种选择,GANK或者回线上,个人建议:直接GANK,能杀就杀,不能杀就POKER;4>线上保护射手时,自己需要当一个移动视野,尽量呆草里面,给射手一个安全的环境;5>开团时,注意对面位置,大招接晕眩,大到4-5个为完美;6>大招后,需及时用一技能回后排保护射手或者法师;前排有战士输出,后排有法师和射手收割;

廉颇打法注意点:1>廉颇技能是带霸体的,所以,开团时需要果断,把控制技能全部吸引到自身;2>大招能移动,即代表着,你能无缝接控,这个需注意;3>大招后的廉颇不要想着人头,要记住,你是辅助,你是坦克,你需要保护后排;

廉颇基本连招:1>开团连招:1+3+晕+22>线上POKER连招:1+2+3+晕;1+2+晕+3

廉颇玩法:一、打野流(如同亚瑟打野玩法)二、刺客流三、战士流四、辅助流(最常见玩法)流派已经列举,此篇文章,只讲辅助流,后期有机会,会将其他三个流派的打法写出来!如果大家还有什么好的建议,评论区见!可接受喷,不接受无脑喷!

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